
Sid Meier's Civilization® VII: Tides of Power Collection
Downloadable content
- Activation
- Checked for your country at purchase
- Operating system
- Linux, Windows, macOS
- Launcher
- Steam
- Release date
- 9 Dec 2025
- Publisher
- 2K
- Developer
- Firaxis Games
This is downloadable content. It requires the base game.
Description
Full description
Tietoa pelistä
Tides of Power -kokoelman* sisältö:
• Kaksi uutta johtajaa: Edward Teach, Sayyida al Hurra
• Neljä uutta sivilisaatiota: Tonga, Merirosvojen tasavalta, Osmanien valtakunta, Islanti
• Neljä uutta ihmettä: Faroksen majakka, Nan Madol, Great Blue Hole, Mapu'a Vaean vesionkalot
Tutustu oman imperiumisi uusiin mahdollisuuksiin Tides of Power -kokoelman maksullisella lisäsisällöllä! Pelaa kahdella uudella johtajalla: Edward Teach ja Sayyida al Hurra. Johda neljää uutta sivilisaatiota: Merirosvojen tasavalta, Tonga, Osmanien valtakunta ja Islanti. Tutustu neljään majesteetilliseen ihmeeseen: Faroksen majakka, Nan Madol, Great Blue Hole ja Mapu'a Vaean vesionkalot.
JOHTAJA EDWARD TEACH
Edward Teach, toiselta nimeltään Mustaparta, oli englantilainen merirosvo, jonka nimi herätti kauhua Karibian kapteenien keskuudessa. Hän liittyi vuonna 1716 Benjamin Hornigoldin johtamaan Flying Gang -merirosvoryhmään ja ansaitsi nopeasti oman laivueensa. Hänen kerrottiin olevan pitkä mies, joka koristeli tuuhean partansa joskus sytytetyillä luntuilla ja turvautui herkästi väkivaltaan, vaanien Karibian meriväylillä ja merimiesten painajaisissa. Lopulta hän jätti Flying Gang -ryhmän taakseen ja siirsi toimintansa nykyisen Pohjois-Carolinan ulkosaarille, jossa merirosvojen metsästäjä Robert Maynard sai hänet viimein kiinni.
Erikoisalat: Sota, talous
Ominaiskyky – Mustaparta: Kaikki meriyksiköt saavat Merirosvo-kyvyn, jonka avulla ne voivat ylittää muiden sivilisaatioiden rajoja, ryöstää muiden kuin liittolaisten kauppareittejä ja hyökätä muiden kuin liittolaisten meriyksiköiden kimppuun julistamatta sotaa. Muiden meriyksiköiden voittaminen omilla meriyksiköilläsi antaa sinulle kultaa voitetun yksikön taisteluvahvuuden prosenttiosuuden verran ja kaappaa yksikön. Kaikkien meriyksiköiden ylläpito maksaa enemmän kultaa.
Agenda – Queen Anne's Revenge: Paranna pienellä määrällä suhdetta johtajiin, jotka rakentavat meriyksiköitä. Heikennä pienellä määrällä suhdetta johtajiin, jotka eivät rakenna meriyksiköitä.
JOHTAJA SAYYIDA AL HURRA
Granadan kukistuttua Sayyida al Hurra nousi Marokon sankarittareksi Iberian valtaa vastaan Pohjois-Afrikassa. Hän oli Tétouanin yksinvaltias ja peloton diplomaatti, joka neuvotteli eurooppalaisten kanssa heidän omilla äidinkielillään ja ansaitsi heidän kunnioituksensa. Kun puheet päätyivät umpikujaan, hän kääntyi barbareskikaappareiden puoleen ja solmi liittoja kuuluisien merirosvojen kanssa pitääkseen merialueensa turvassa ja kaupunkinsa vauraana.
Erikoisalat: Diplomatia, sota
Ominaiskyky – Hakima Tatwan: Saat meriyksikön joka kerta, kun suoritat vakoilutoiminnon. Korttelissa olevat meriyksiköt tuottavat enemmän kulttuuria ja vaikutusvaltaa per aikakausi. Vakoojasi paljastumisesta ei peritä vaikutusvaltaa. Vastustajat eivät voi käyttää vastavakoilua sinua vastaan.
Agenda – Wattasid-dynastia: Heikentää keskivahvasti suhdetta johtajiin, joilla on eniten meriyksiköitä kartalla. Parantaa pienellä määrällä suhdetta johtajiin, joilla on vähiten meriyksiköitä kartalla.
TONGA – ANTIIKIN AIKAKAUDEN SIVILISAATIO
Polynesialaiset purjehtivat kohti ääretöntä horisonttia etsimään uusia maita hajanaisilta saarilta ja asettuivat Tongan saarelle lähes 3 000 vuotta sitten. Noin 1 000 jkr. vuorossa oli kuitenkin toinen laajentuminen, Tu'i Tongan valtakunta, ja niin alkoi taistelu Tyynenmeren herruudesta, vallasta ja rikkauksista. Tongalaiset kuninkaat ylläpitivät tätä hierarkkista valtajärjestelmää saarilla, kunnes sekin lopulta hajosi.
Erikoisalat: Laajentuminen, diplomatia
Ominaiskyky – Etelän lordit: Korkeampi vaikutusvalta kaupungintaloissa ja palatsissa, jos ne ovat rannikolla. Ei voi liittää kaupunkivaltioita.
Ainutlaatuinen siviiliyksikkö: Tehina (ainutlaatuinen tiedusteluyksikkö)
Ainutlaatuinen sotilasyksikkö: Kalia (ainutlaatuinen meriyksikkö)
Luonnonihme: Ha'amonga 'a Maui
MERIROSVOJEN TASAVALTA – TUTKIMUSMATKOJEN AIKAKAUDEN SIVILISAATIO
Vauraus ja ahneus kulkevat usein käsi kädessä. Taistelu uuden maailman rikkauksista 1700-luvun alussa toi mukanaan englantilaisten, espanjalaisten, ranskalaisten ja hollantilaisten laivueet – mutta myös merirosvot. Nämä piraatit tekivät harvoin yhteistyötä, mutta vuonna 1706 Flying Gang -ryhmittymä valtasi Bahamalla sijaitsevan New Providence -saaren ja perusti sinne lyhytkestoisen tasavallan kaikille, jotka halusivat tulla rikkaaksi… kunhan he toivat mukanaan muutaman äyrin.
Erikoisalat: Talous, sota
Ominaiskyky – Flying Gang: Paremmat tuotot ryöstöretkistä ja rannikoiden ryöstelystä meriyksiköillä. Et voi kouluttaa tai ostaa uudisasukasyksiköitä, mutta voit kaapata muiden sivilisaatioiden uudisasukkaita. Meriyksiköt, aarresaattueet ja bukanieeriyksiköt voivat liikkua muiden sivilisaatioiden rajojen yli ilman sotaa tai avoimien rajojen sopimusta.
Ainutlaatuinen siviiliyksikkö: Bukanieeri (ainutlaatuinen komentajayksikkö)
Ainutlaatuinen sotilasyksikkö: Sluuppi (ainutlaatuinen meriyksikkö)
Luonnonihme: Havannan satama
ISLANTI – TUTKIMUSMATKOJEN AIKAKAUDEN SIVILISAATIO
Islantilaiset perustivat aikoinaan heimopäälliköistä, sotilaista, lakimiehistä ja oppineista muodostuvan kansainyhteisön tuliperäiselle ja tuuliselle saarelleen, ja heidän pitkäveneensä matkasivat kauas maailman ääriin: viikingit terrorisoivat Euroopan jokia ja rannikoita ja ylsivät tutkimusmatkoillaan aina Pohjois-Amerikkaan asti. Runoilijat ja saagojen kirjoittajat ikuistivat heidän tekonsa jumalien, pyhimysten ja sankarien tarustoon. Tätä itsenäisyyttä kesti vuosisatoja, kunnes sisällissodan heikentämä Islanti joutui alistumaan Norjan valtaan.
Erikoisalat: Sota, kulttuuri
Ominaisukyky – Kringla Heimsins: Saat tietyn määrän kulttuuria, kun löydät luonnonihmeen kaukaisista maista, ja pienemmän määrän kulttuuria tutkittujen laattojen määrän perusteella (skaalautuu pelin nopeuden mukaan). Lähetyssaarnaajat maksavat tietyn prosenttimäärän enemmän.
Ainutlaatuinen siviiliyksikkö: Saagan sankari (ainutlaatuinen suurhenkilöyksikkö)
Ainutlaatuinen sotilasyksikkö: Vikingr (ainutlaatuinen meriyksikkö)
Luonnonihme: Reykjaholt
OSMANIEN VALTAKUNTA – MODERNIN AIKAKAUDEN SIVILISAATIO
Bosporinsalmen rannoilta ulottuva Osmanien valtakunta kattoi jopa kuusi vuosisataa ja kolme mannerta. Vielä 1800-luvun alussa maailman rikkaudet kulkivat Suuren basaarin läpi, ja osmanien laivasto hallitsi meriä. Uskonnollisten ja sekulaaristen kansalaisten väliset jännitteet pakottivat osmanit tekemään merkittäviä uudistuksia uutta aikakautta varten. Mutta nämä muutokset tulivat liian myöhään, ja valtakunta joutui syrjään Turkin modernin tasavallan tieltä.
Erikoisalat: Sota, kulttuuri
Ominaiskyky – Devlet-i ʿAlīye-i ʿOsmānīye: Kun löydät artefaktin Osmanien alueelta, luo toinen artefakti kaikille pelaajille. Jalkaväki- ja meriyksikköjen taisteluvoima kasvaa hyökätessä.
Ainutlaatuiset sotilasyksiköt: Barbareski (ainutlaatuinen kevyt meriyksikkö), janitsaari (yksilöllinen jalkaväkiyksikkö)
Luonnonihme: Sultanahmet Camii
NELJÄ UUTTA IHMETTÄ
- Faroksen majakka
- Nan Madol
- Great Blue Hole
- Mapu'a Vaean vesionkalot
* Vaatii peruspelin. Jokainen DLC lisätään peliin automaattisesti julkaisun yhteydessä. Ehtoja sovelletaan.
System requirements
- Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
Suositus:
- Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
Languages
This information has not been supplied for this product.
Activation instructions
This information has not been supplied for this product.