Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion
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- Operating system
- Windows
- Launcher
- Steam
- Release date
- 30 May 2019
- Publisher
- SEGA
- Developer
- Creative Assembly
- Age rating
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Description
Total War™: THREE KINGDOMS – Pacchetto signori della guerra della Rivolta dei Turbanti Gialli
- Una nuova sottocultura con cui giocare: riaccendi la fiamma della rivolta dei Turbanti Gialli, guidali nella loro lotta contro gli Han corrotti e dai inizio all'Era della Grande Pace.
- Tre nuovi signori della guerra giocabili: He Yi, Gong Du e Huang Shao.
- Tre nuove classi di eroi: guaritore, intellettuale e veterano
- Un gruppo di unità unico e versatile che rappresenta uno spaccato della società: le milizie sono composte da masse di persone dimenticate e vessate che combattono a fianco di soldati insoddisfatti, fanatici religiosi ed ex ufficiali, uniti sotto la stessa bandiera.
- Un nuovissimo approccio alla tecnologia incentrato sull'interpretazione dei Three Books of Great Peace ("Tre libri della Grande Pace").
- Nuove abilità personaggio incentrate sulle tre virtù del taoismo: semplicità, compassione e pazienza.
- Nuove armi e armature adatte ai nuovi eroi.
Noi siamo i poveri e gli oppressi. Noi siamo la gente comune, i contadini e i soldati, le masse dimenticate dalla dinastia Han. O imperatore, noi siamo il tuo popolo.
Eppure, resti a marcire nel palazzo imperiale, circondato da eunuchi e nobili che ti sussurrano falsità all'orecchio. Esegui i loro ordini. Sei il loro burattino. Anche quando moriamo di fame, aumenti sempre più le tasse, così che questi manipolatori possano vivere nel lusso.
Quando ci siamo sollevati in rivolta, ci hai uccisi a milioni. E molti altri sono stati ammazzati dai tuoi agenti sulla base di sospetti infondati. È ora chiaro ai nostri occhi: hai perso il Mandato del cielo.
Noi siamo i poveri e gli oppressi. Ma siamo anche la maggioranza. Siamo le vere fondamenta della Cina. Indossiamo il turbante giallo con orgoglio. E portiamo con noi un grande cambiamento.
Il Cielo Azzurro è morto. Presto sorgerà il Cielo Giallo.
Nell'anno di Jiazi, ci sarà prosperità sotto questo cielo!
Panoramica
La rivolta dei Turbanti Gialli fu un movimento di ribellione della gente comune basato su credenze religiose. Vessati dall'oppressione, dalla mancanza di risorse e dalle ingiustizie perpetrate dalla dinastia Han, il popolo si sollevò contro la nobiltà corrotta. Prima dell'inizio di questa campagna, una grande rivolta dei Turbanti Gialli era scoppiata all'interno della Cina, al tempo sotto la guida dei fratelli Zhang, che si erano affidati alla divinazione taoista per predire la caduta della dinastia Han. Tuttavia, questa rivolta iniziale fu soppressa in modo spietato e milioni di civili sospettati di aver simpatizzato con il movimento furono uccisi senza pietà. All'inizio della campagna i fratelli Zhang sono già morti e sono rimaste solo tre oasi territoriali appartenenti ai Turbanti Gialli. Giocando con una delle fazioni, ora puoi cambiare la storia, riaccendendo la fiamma del movimento e unendo la Cina sotto un imperatore legittimo, virtuoso e giusto.
Fazioni dei Turbanti Gialli
Il credo dei Turbanti Gialli fonde i principi del taoismo e dello sciamanismo, aspetti spirituali che rappresentano un tema ricorrente mentre giochi con la loro fazione. Molte caratteristiche sono legate ai tre domini taoisti della terra, dell'uomo e del cielo, o ai tre tesori (o virtù) del taoismo: semplicità, compassione e pazienza.
Le fazioni giocabili dei Turbanti Gialli sono guidate da personaggi che si fanno rappresentanti di questi concetti: He Yi (uomo), Gong Du (terra) e Huang Shao (cielo). Ognuno ha uno stile di gioco e bonus particolari.
Le fazioni dei Turbanti Gialli costruiscono edifici che hanno caratteristiche tipiche della dinastia Han, ma che presentano strutture particolari. Il loro albero delle tecnologie è diviso in tre pergamene del Book of Great Peace ("Libro della Grande Pace"): ognuna presenta riferimenti ai tre domini del taoismo e contiene i versi della scrittura taoista. È molto diverso dagli alberi delle tecnologie usati dalle altre fazioni, sia dal punto di vista strutturale che meccanico.
Le fazioni giocabili dei Turbanti Gialli migliorano il proprio grado nel corso delle loro campagne. Queste rappresentano il cammino verso l'illuminazione e l'ottenimento della Grande Pace, così come la riconquista del Mandato del cielo e la nomina di un imperatore giusto. Per avanzare nel gioco, il giocatore dovrà studiare i versi del libro, costruire edifici religiosi negli insediamenti e migliorare le caratteristiche virtuose dei suoi personaggi.
Personaggi
I Turbanti Gialli hanno tre eroi giocabili che rappresentano le fazioni. Ognuno ha uno stile di gioco, una catena degli edifici e dei bonus fazione particolari:
- He Yi è un comandante dei Turbanti Gialli che proviene dalla provincia di Yu. Lui è un guaritore, proprio come i fondatori del movimento dei Turbanti Gialli, e si immedesima nel popolo, comprendendo così la sua sofferenza. È in grado di radunare masse che si votino alla causa della rivolta.
He Yi è il rappresentante del dominio del popolo e abbraccia la compassione. In battaglia schiera i guerrieri veterani dei Turbanti Gialli e forti combattenti in preda al furore; inoltre può servirsi della particolare catena degli edifici del Rifugio del guaritore, un edificio multifunzione che aumenta la crescita e il reintegro della popolazione e genera una piccola somma di introiti con la vendita di medicine. - Gong Du è un veterano. Un tempo era il capo dei banditi della zona Changsha. Aiutò Ou Xing nella rivolta che capeggiò contro Sun Jian. È un ex comandante militare con un fascino da brigante, cosa che lo rende amato e popolare tra le truppe. Profonde grande impegno nel rivendicare il bottino che gli spetta quando sconfigge i tiranni.
Gong Du è il rappresentante del dominio della terra e abbraccia la semplicità. In battaglia schiera ex soldati, guardie e nobili convertiti e può costruire la particolare catena degli edifici del Forte nascosto che aiuta a rifornire gli eserciti dei Turbanti Gialli e aumenta la portata di bottino che possono portare via a battaglia vinta. - Huang Shao è un intellettuale e un comandante dei Turbanti Gialli che proviene dalla provincia di Yu. È l'unico leader ad aver conosciuto i primi fondatori della rivolta dei Turbanti Gialli. Per questo motivo è colui che capisce al meglio i loro insegnamenti spirituali e vuole assicurarsi che la rivolta non perda di vista il suo fine ultimo durante il cammino che porterà alla Grande Pace.
Huang Shao è il rappresentante del dominio del cielo e abbraccia la pazienza. In battaglia schiera fanatici religiosi, maestri delle arti marziali spirituali e intellettuali, e può costruire l'edificio unico dei Giardini, un luogo di pace che aiuta a mantenere alta la felicità della gente e dei personaggi controllati da Huang Shao.
Unità sul campo di battaglia
I Turbanti Gialli hanno un gruppo di unità unico nel suo genere e molto tematico. Dato che molti guerrieri provengono dagli strati di popolazione composti da contadini o civili o sono persone che un tempo erano soldati, devoti e intellettuali, si riscontra una grande varietà all'interno delle singole unità, viste le occupazioni e i trascorsi così diversi dei membri.
Le masse di unità di contadini normali e Turbanti Gialli sono disponibili per tutti i personaggi dei Turbanti Gialli. A seconda del dominio che ciascun eroe rappresenta, sono disponibili diversi specialisti e unità d'élite chiave.
Si noti che il gruppo di unità e le caratteristiche delle stesse potrebbero cambiare.
Generali
Generale guaritore, nessuna armatura e ruolo incentrato sul supporto
Generale veterano, armatura pesante e ruolo incentrato sullo sfondamento
Generale intellettuale, armatura media e ruolo incentrato sui danni
Unità base (disponibili per tutti):
Guerrieri contadini: nessuna armatura e armi improvvisate
Lancieri contadini: nessuna armatura e lance di bambù
Arcieri contadini: nessuna armatura, arco semplice
Guerrieri dei Turbanti Gialli: armatura leggera, sciabola e scudo leggero
Cavalleria dei Turbanti Gialli: armatura leggera, sciabola e scudo leggero
Lancieri dei Turbanti Gialli: armatura leggera, lancia e scudo leggero
Arcieri dei Turbanti Gialli: armatura leggera, arco e spada leggera
Unità speciali di He Yi e di guaritori (dominio del popolo):
Esercito della Pace Suprema (fanteria d'assalto): armatura leggera, mazza a due mani, salute elevata e attacchi radiali
Youxia (fanteria da mischia): armatura media, spada, scudo leggero e disciplinati
Portatori della Rettitudine (fanteria ibrida): armatura leggera, picca, arco e buone abilità di mischia e attacco a distanza
Veterani dell'Onda bianca (fanteria da mischia): armatura leggera, sciabola, scudo, velocità di movimento elevata e carica possente
Cavalleria dell'Onda bianca (cavalleria d'assalto): armatura leggera, lancia, scudo, velocità di movimento elevata e carica possente
Banda da guerra del popolo (fanteria da mischia) armatura leggera, sciabole doppie e buona offensiva
Unità di Gong Du e degli specialisti veterani (dominio della terra):
Nobili virtuosi (cavalleria corpo a corpo): armatura decorata, lancia, scudo leggero e abilità di attacco e di resistenza elevate
Guardiani della Terra (fanteria con alabarda): armatura media, picca e buone abilità di mischia
Guardiani della Pace (unità a distanza): armatura media, balestra, scudo, sciabola, formazione mista e abilità di infliggere danni da penetrazione dell'armatura a distanza elevate
Rivendicatori (fanteria con lancia): armatura media, lancia, scudo grande e aumenta il bottino di battaglia
Uomini della foresta (unità a distanza): armatura leggera, arco, ascia, schieramento dell'avanguardia e può colpire da nascosta
Cacciatori a cavallo (cavalleria a distanza): armatura leggera, arco e spada leggera
Unità di Huang Shao e degli specialisti intellettuali (dominio del cielo):
Guerrieri intellettuali (fanteria da mischia): armatura leggera decorata, sciabole doppie e forti abilità di mischia
Maestri del tiro con l'arco (unità a distanza esperte): nessuna armatura, arco, spada leggera, capacità di frecce elevata e precisione buona
Venerabili Wu (fanteria d'assalto): nessuna armatura, spada, resilienti e provocano paura
Araldi del Cielo Giallo (fanteria d'assalto): nessuna armatura, mazza, imbattibile e in preda a una furia omicida
Cantori (supporto): nessuna armatura, mazza; potenziano le unità vicine
Milizia della virtù (fanteria con lancia): nessuna armatura, asta ed elevata possibilità di schivata
System requirements
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PC System Requirements
MINIMUM:
OS: Windows 7 64 Bit
Processor: i7-8550U 1.80GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Intel UHD Graphics 620
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 10 64 Bit
Processor: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space
Languages
Interface: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
Full Audio: English, French, German, Russian, Simplified Chinese
Subtitles: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
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