Sid Meier's Civilization® VI: Australia Civilization & Scenario Pack
Downloadable content
- Activation
- Checked for your country at purchase
- Operating system
- Linux, Windows, macOS
- Launcher
- Steam
- Release date
- 24 Feb 2026
- Publisher
- 2K, Asypr
- Developer
- Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
This is downloadable content. It requires the base game.
Description
Pakiet cywilizacji i scenariusza Australii zawiera cywilizację Australii z jej przywódcą, Johnem Curtinem, unikalną jednostkę diggerów, unikalne ulepszenie pola: stację hodowlaną, nowy cud natury oraz scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia”.
Full description
W Civilization VI na czele cywilizacji australijskiej stanął John Curtin! Australia prosperuje tam, gdzie inne cywilizacje miałyby trudności z rozwojem. Zawdzięcza to premii do obszarów mieszkalnych za budowę miast na wybrzeżach. Przychody z jej dzielnic rosną, gdy zostaną zbudowane na atrakcyjnych polach. John Curtin zapewnia premię do produkcji, gdy inna cywilizacja wypowie Australii wojnę lub gdy Australia wyzwoli miasto. W skład pakietu wchodzi również nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia” – czy zdołasz zbić fortunę, szukając złota, tworząc ogromne stada bydła lub zachowując dla przyszłych pokoleń naturalne piękno Australii?
Pakiet zawiera cywilizację Australii z Johnem Curtinem, unikalną jednostkę diggerów, unikalne ulepszenie pola: stację hodowlaną oraz nowy cud natury:
- Unikalna umiejętność cywilizacji: Australijskie miasta leżące na wybrzeżu otrzymują dodatkowe obszary mieszkalne. Budowa pastwiska uruchamia bombę kulturową, co umożliwia odbieranie pól innym cywilizacjom i miastom-państwom. Dodatkowo kampusy oraz dzielnice biznesowe, świątynne i kulturalne znajdujące się na atrakcyjnych polach zyskują premię do przychodów.
- Unikalna umiejętność przywódcy: Unikalna umiejętność Johna Curtina to „Cytadela cywilizacji”. Australia zyskuje premię do produkcji na początku wojny obronnej oraz po wyzwoleniu miasta.
- Unikalna jednostka: Unikalna jednostka Australii to digger, który zyskuje dodatkową siłę bojową na lądowych polach, które sąsiadują z wodą, oraz podczas walki poza swoim terytorium.
- Unikalna infrastruktura: Gospodarstwo hodowlane to ulepszenie pola odblokowywane dzięki idei gildii, które można ulepszyć dzięki silnikowi parowemu oraz błyskawicznej relokacji. Dostarcza żywności i produkcji. Do żywności zyskuje premię dzięki sąsiadującym pastwiskom.
Nowy scenariusz „Potentat australijskiego pustkowia”:
- Ten wyjątkowy, ekonomiczny scenariusz pozwala przejąć kontrolę nad jedną z czterech kolonii i stawić czoła konkurentom dzięki eksploracji i wykorzystaniu naturalnego piękna i zasobów Australii.
- Wprowadza unikalne jednostki i elementy rozgrywki oraz uniemożliwia walkę między graczami.
- Czas trwania ograniczony do 60 tur.
Nowy cud natury – Uluru:
- Ten cud pustyni zapewnia sąsiadującym polom premię do wiary i kultury.
System requirements
Konfiguracja minimalna:
Konfiguracja zalecana:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
- Procesor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
- Pamięć: 4 GB RAM
- Karta graficzna: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
- DirectX: Wersja 11
- Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
Konfiguracja zalecana:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
- Procesor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
- DirectX: Wersja 11
- Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
Languages
This information has not been supplied for this product.
Activation instructions
This information has not been supplied for this product.
Legal
©2017 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Sid Meier’s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.