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Total War™: WARHAMMER® II – The Prophet & the Warlock

Downloadable content

Activation
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Delivery
 
Operating system
Windows
Launcher
Steam
ActionStrategy
Release date
17 Apr 2019
Publisher
SEGA
Developer
Creative Assembly
Age rating

PEGIViolence

This is downloadable content. It requires the base game.

Description

 TOTAL WAR™: WARHAMMER® II - The Prophet & The Warlock


Sobre este conteúdo

The Prophet & The Warlock é o mais recente Pacote de Senhores disponível para TOTAL WAR™: WARHAMMER® II. Apresenta dois Senhores Lendários rivais do mundo das Batalhas de Warhammer Fantasy, cada um com seus próprios objetivos, mecânicas, unidades e estilo de jogo, para usar nas campanhas Olho do Vórtice e Impérios Mortais, além de batalhas personalizadas e multijogador.


  • Dois poderosos Senhores Lendários com novas objetivos de buscas, itens lendários e árvores de habilidades
  • Jogue como Clã Skisito (Skaven) ou com o Culto de Sotek (Homens-lagarto), com novas mecânicas exclusivas de campanha
  • Dois novos tipos de Senhor
  • Nove unidades novas de campo de batalha e variantes, incluindo as Equipe de Armas com Ratatralhadoras e os temíveis Estriparodáctilos
  • Devaste tudo sem piedade com o Míssil da Perdição do Clã Skisito, ou chame um aspecto do próprio Deus-Serpente para a batalha com a Invocação de Sotek!
  • Novos regimentos renomados para desbloquear, recrutar e mobilizar


História

O grande Deus-Serpente Sotek pode dormir, mas Tehenhauin, seu mais devoto profeta, não. Chegou a hora desses malditos Skaven pagarem a conta por sua pestilência, e eles vão pagar - com a própria vida! Tehenauin organiza seus Calangos de Crista Vermelha: haverá um sacrifício. Um vasto sacrifício escarlate. Somente quando os altares da cidade-templo tiverem sido banhados com sangue Skaven o Deus-Serpente manifestará sua ira divina… 


Mas os Skaven não ficam de braços cruzados enquanto Tehenhauin planeja sua cruzada. Perfurando grandes depósitos de Pedras Dimensionais nas selvas de Lustria, o Engenheiro-Demonologista Ikit Garra tomou a Torre das Estrelas em nome do Clã Skisito: um ponto de partida para a exploração do interior do continente. Com a Oficina Proibida à disposição, Ikit Garra moldará a essência do caos aos seus desígnios, forjando armas cada vez mais engenhosas e cataclísmicas... e colocando o Engenheiro-Demonologista em rota de colisão com o Profeta de Sotek!



Novos Senhores Lendários e Facções


Ikit Garra, o Engenheiro-Demonologista (Skaven, Clã Skisito)


Ikit Garra, bem como todos os Skaven, tem um temperamento desconfiado, desleal, escabreado e totalmente traiçoeiro. Sua aptidão para a ciência e a invenção é incomparável, mas além de ser o maior Engenheiro-Demonologista dos Skaven da história, Ikit Garra também desenvolveu incrível maestria sobre os Ventos da Magia. Seu conhecimento científico e poderes mágicos excepcionais o tornaram indispensável para o Conselho dos Treze.


Em sua busca pela destruição, Ikit anseia por realizar seu grande projeto, a poderosa Esfera Mortífera; e nada poderá impedi-lo de lançá-lo sobre o mundo…


O Clã Skisito traz vários recursos e mecânicas exclusivos para a TOTAL WAR™: WARHAMMER® II:


Oficina Proibida do Clã Skisito

Com acesso à infame Oficina Proibida, os jogadores do Clã Skisito podem usar recursos para melhorar diversas unidades, como Rodas da Morte, Esfola-dores e Equipes Armadas com novos reforços e atributos. Conforme o jogador realiza melhorias em cada categoria, ele desbloqueia mais auxiliares e, por fim, novos regimentos renomados exclusivos da Oficina Proibida.


Para progredir na oficina, serão necessários alimentos e Combustível Dimensional, um novo recurso reunido após as batalhas. Você também pode completar missões exclusivas para desbloquear novos escalões de pesquisa na Oficina. Mas a invenção mais mortífera oferecida pela Oficina é, de longe, o Míssil da Perdição de Tempestade Dimensional.


Mísseis da Perdição de Tempestade Dimensional

Mísseis da Perdição são armas absurdamente poderosas, mobilizadas em batalha como uma Habilidade de Exército. Você pode forjá-los na Oficina Proibida e armazená-los para usar depois, mas apenas um Míssil da Perdição do estoque pode ser lançado por batalha. O Míssil da Perdição talvez seja a arma mais poderosa de todas as raças de WARHAMMER® II, sendo que uma só unidade é capaz de aniquilar várias unidades de uma só vez, lançando poeira e destroços pelos ares em um cogumelo atômico de fogo!


Esfera Mortífera

O Império Inferior é um recurso novo das facções dos Skaven (veja as Notas de Atualização do Profeta do Apocalipse para mais detalhes), mas somente o Clã Skisito pode construir a Esfera Mortífera nas Cidades Inferiores que eles estabelecerem. Esta imensa bomba de pedras dimensionais é poderosa o bastante para destruir qualquer povoado sob o qual ela seja construída.


Senhor Exclusivo – Mestre-Demonologista

O Mestre-Demonologista é um senhor invocador que usa os Feitiços da Ruína em batalha. Mestres-Demonologistas têm habilidades únicas que concedem bônus adicionais para Esfola-dores, Rodas da Morte e Equipes Armadas. Eles podem ser melhorados para cavalgar Esfola-dores ou Rodas da Morte em batalha.


Unidades Exclusivas

  • Equipe Armada com Ratatralhadora: Equipes armadas anti-infantaria especializadas que usam a Ratatralhadora. As Ratatralhadoras são armas de dano pesado que também suprimem os alvos, retardando o movimento deles.
  • Guerrilheiro de Mosca-quete: Infantaria perfurante de longo alcance. Esses atiradores têm os escudos mais fortes, e seus projéteis conferem o efeito de contato de Quebra-escudos.
  • Esfola-dores: Menores do que a Roda da Morte (e duas vezes mais sujos!), os Esfola-dores foram projetados para atravessar as linhas inimigas e causar poderoso dano perfurante.


Regimentos Renomados

Estas variantes exclusivas de elite são desbloqueadas para recrutar quando Ikit Garra e os Senhores deles sobrem de nível.


  • Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhão de Relâmpago Dimensional): Estas peças de artilharia arcanas atordoam os inimigos com o Zzzzap! Efeito de contato, aumentando o tempo de reativação da habilidade do alvo.
  • Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos): Vermes ardentes com armas poderosas que realizam ataques flamejantes e são imunes aos efeitos de armas de chamas.
  • Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários): Ouçam a palavra! Os Sarnentos da Peste têm a habilidade Demagogia, que concede o atributo Imune à Psicologia a unidades aliadas próximas.
  • Quebra-dentes (Equipe Armada com Ratatralhadora): Esses atiradores sorrateiros usam Bombas de Ocultação, que concede Espreitar e Imperceptível a qualquer momento.
  • Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas): Treinado para proteger seus mestres, o Vigia do Conselho é inquebrável e tem a habilidade Vigiar.
  • Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete): Com as habilidades Espreitar e Atirador, os Franco-atiradores de Natty Buboe são os melhores franco-atiradores de todos.
  • Ameaça Coisa-anão (Esfola-dores): Perfeito para cortar a dura armadura Dawi, a Ameaça Coisa-anão tem o efeito de contato Despedaçar Armadura e causa medo.
  • Rodaz da Morte (Roda da Morte): Dispara mísseis ainda mais poderosos que conferem o efeito de contato Desencorajar no alvo.

Cinco Regimentos Renomados adicionais ficarão disponíveis após a conclusão dos projetos principais na Oficina Proibida. Estas unidades só estão disponíveis na campanha, e não em batalhas personalizadas e multijogador:

  • Roda das Chamas Dimensionais (Roda da Morte): Uma Roda da Morte aumentada com atributos corpo a corpo melhorados e o atributo Regeneração.
  • Esfolador do Buraco Negro (Esfola-Dores): Esses Esfola-dores aprimorados têm atributos corpo a corpo melhorados e causam medo.
  • Os Arautos da Perdição (Equipe Armada com Lança-chamas Dimensional): Com atributos corpo a corpo aumentados e o atributo Inabalável, esta Equipe Armada com Lança-chamas Dimensional pode tacar piche noutras unidades em combate corpo a corpo.
  • Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete): Na cabeça! Os Mosca-quetes aprimorados dos Leva-Olhos do Eye-Takers causam dano aumentado e Cegam os alvos, reduzindo sua precisão, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo.
  • Mortíferos (Equipe Armada com Ratatralhadora): A Ratatralhadora aperfeiçoada! Estas equipes armadas disparam sua saraivada de balas a longo alcance, causando mais dano com tempo de recarga reduzido.


Tehenhauin, Profeta de Sotek (Homens-lagarto, Culto de Sotek)


Tehenhauin, um Calango de Crista Vermelha, surgiu como carismático Profeta de Sotek após uma peste devastadora que foi espalhada em Lustria pelo Clã Pestilens. Enquanto liderava uma fuga da cidade de Chaqua, onde a doença começou, ele profetizou a vinda do Deus-Serpente e reuniu Homens-lagarto sobreviventes para lançar um contra-ataque. Com o crescimento do Culto de Sotek, cresceu também o número de seguidores do Profeta, e por muitos anos Tehenhauin guiou seus apóstolos a muitas vitórias, sacrificando prisioneiros como oferendas na esperança trazer o próprio Deus-Serpente com sangue derramado.


A facção do Culto de Sotek traz duas novas mecânicas de campanha a TOTAL WAR™: WARHAMMER® II:


Profecia de Sotek

Tehenhauin acredita que, com sacrifícios suficientes, o Deus-Serpente ainda pode retornar, trazendo a salvação dos Homens-lagarto e o extermínio dos Skaven. Tehenhauin receberá uma série de missões exclusivas, cuja conclusão concede acesso a novas formas de sacrifício. Quando realizadas, elas recompensam Tehenhauin com uma série de recursos exclusivos, como bandeiras, seguidores, poderosos efeitos temporários, regimentos renomados, e muito mais.


Sacrifícios a Sotek

Quando Tehenhauin e suas forças vencem batalhas contra exércitos inimigos, eles podem marcar os prisioneiros da batalha como Oferendas de Sacrifício. Com o acúmulo das oferendas, é possível gastá-las na realização dos sacrifícios acessados pelas missões de Profecia de Sotek.


O sacrifício final: Invocação de Sotek

O mais alto nível de sacrifício concede a Tehenhauin a capacidade de invocar o próprio Sotek, manifestando um aspecto do Deus-Serpente em batalha para causar dano devastador aos inimigos.


Senhor Exclusivo: Chefe Calango de Crista Vermelha

Chefes Calangos de Crista Vermelha são poderosos Senhores de combate corpo a corpo capazes de liderar exércitos, com sua própria árvore de habilidades. Eles podem ser atualizados para cavalgar um Chifrudo, um Estriparodáctilo e, posteriormente, um temível Estegodonte Antigo.


Unidades exclusivas

Os exércitos de Tehenhauin podem recrutar e mobilizar novas unidades de campo de batalha:


  • Calangos de Crista Vermelha: Equipados com grandes armas, os Calangos de Crista Vermelha causam dano perfurante. Movimentando-se a um ritmo tremendo, eles estão equipados para flanquear rapidamente o inimigo e atacar pelos lados ou pela retaguarda.
  • Matilha de Salamandras: Poderosos monstros que lançam bolas de fogo à distância, realizando ataques flamejantes e causando medo. Sua velocidade elevada permite que eles se reposicionem rapidamente no campo.
  • Salamandra Ancião: Uma enorme e venerável salamandra que arremessa bolas de fogo gigantes, causando dano elevado e tornando o alvo mais vulnerável a ataques flamejantes. A Salamandra Ancião também realiza ataques flamejantes em combates corpo a corpo e causa terror. 
  • Montadores de Estriparodáctilo: Cavalaria voadora anti-infantaria pilotada por Calangos, causando dano perfurante elevado em combate corpo a corpo.
  • Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses): Uma variante do poderoso Estegodonte equipado com a Máquina dos Deuses, que pode usar o ataque de Alinhamento Flamejante, e o Augúrio de Resistência para proteger unidades aliadas próximas.
  • Bastiodontes (Arca de Sotek): Um Bastiodonte equipado com a Arca de Sotek, capaz de invocar um vórtice de serpentes venenosas ao seu redor em combate.


Regimentos renomados

Os exércitos de Tehenhauin podem mobilizar novos Regimentos Renomados. Estes são desbloqueados para recrutamento à medida que sacrifícios apropriados são feitos a Sotek.


  • O Trovejante (Estegodonte Antigo): Armado com a habilidade de Julgamento de Uxmac, O Trovejante invoca relâmpagos para atacar os inimigos em combate corpo a corpo.
  • Guardião da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo): Estes veneráveis guerreiros têm os atributos Defesa Especializada contra Investidas, Ataques Mágicos e Vigiar.
  • Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo): Especialistas em caça a monstros, os Caçadores em Colossadontes têm a habilidade Bônus contra Unidades Grandes.
  • Coorte de Pop-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos): A Coorte Pop-Hopak não possui o atributo Instinto Primitivo, mas é dotada com os atributos Envio de Vanguarda e Imune à Psicologia.
  • Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças): Estes lendários guerreiros Sáurios têm a habilidade Escudo de Chaqua, que confere significativa resistência a projéteis contra unidades aliadas próximas.
  • Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras): Incansável e furtiva, a Maré Umbrosa possui os atributos Espreitar e Vigor Perfeito.
  • Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha): Veteranos atrozes, a Coorte de Sotek é inabalável e possui a habilidade de Recusa em Morrer, que interrompe temporariamente sua perda de pontos de vida em batalha.
  • Sentinelas de Pahaux (Montadores de Terradontes): Estes ágeis guerreiros alados têm o atributo Esquiva, que concede 20% de Resistência Física, e Largar Pedras da Ruptura, que reduz temporariamente a armadura do alvo.
System requirements

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This content requires the base game Total War: WARHAMMER II on Steam in order to play


PC System Requirements
MINIMUM:
OS: Windows 7 64Bit
Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
Memory: 5 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space

RECOMMENDED:
OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space

Languages

Interface: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese 
Full Audio: English 
Subtitles: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Korean, Polish, Portuguese-Brazil, Russian, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Activation instructions

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Legal

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Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

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