Muutamme Pelit, Brändit ja Tarinat Unohtumattomiksi Hetkiksi
Julkaisijat uusilla peleillä, brändit yhdistämässä peliyhteisöä. Luomme ja toteutamme aktiviteetteja, jotka tekevät vaikutuksen – sekä verkossa että paikan päällä.
Rakennetaan yhdessäMuutamme Pelit, Brändit ja Tarinat Unohtumattomiksi Hetkiksi
STALKER 2 Julkaisu (Xdome Arena)
Stalker 2 Julkaisu - XDOME - Arena
STALKER 2:n julkaisu Xdome Arenalla upotti fanit synkkään maailmaan yksinoikeudellisilla pelitapahtumilla, immersiivisillä haasteilla ja unohtumattomilla aktivoitumisilla. Ovien avaamisesta lähtien ilmapiiri oli puhdasta sähköä — todellinen juhla yhdelle odotetuimmista pelinimikkeistä ja osoitus siitä, kuinka 2Game muuttaa universumit todellisiksi kokemuksiksi.
CCXP — STALKER 2
Maailma Konventin Sisällä
Stalker 2:n osasto CCXP:llä oli kokemus itsessään. Franchise-fanit kokoontuivat seuraamaan haastatteluja, testaamaan peliä varhaisessa käytössä, nauttimaan cosplayerien kanssa, katsomaan live-peliä ja hankkimaan eksklusiivisia esineitä. Se oli yksi tapahtuman mieleenpainuvimmista aktivoinneista — suurella kaikupohjalla ja ainutlaatuisella energialla, yhteisön vetämänä, joka teki kaiken mahdolliseksi.
BGS — Japanese Drift Master
Missä moottoriurheilu kohtasi musiikin ja esportsin
Japanese Drift Master heräsi eloon Brasil Game Show'ssa, ständillä, joka yhdisti musiikin, esportsin ja driftin koko jännityksen. Fanit BGS:ssä jonottivat tapaamaan laulaja 'Biniä', drift-kuljettaja 'Sheriffiä' ja 2GAME:n esports-tähtiä. Täysin innovatiivinen aktivointi, joka asetti uuden standardin pelijulkaisuille BGS:ssä.
Jokainen aktivointi on luotu houkuttelemaan faneja ja asettamaan brändisi kokemuksen keskipisteeseen.
Sisältöä, joka leviää
Live-kattavuutta ja paljon hypeä sosiaalisessa mediassa.
Kokemuksia, jotka jäävät mieleen
Cosplayta, live-pelattavuutta ja unohtumaton lavaläsnäolo.
Yhteisöjä, jotka merkitsevät
Suora yhteys LATAM-alueen pelaajayleisöön — sitoutunut ja aito.
Hetkiä, jotka aktivoivat
Räätälöityjä pelejä, arvontoja ja interaktiivisia mekaniikkoja, jotka yhdistävät brändin ja yleisön